Logo ta.androidermagazine.com
Logo ta.androidermagazine.com

வீடியோ கேம்களில் வன்முறையை நாங்கள் 20 ஆண்டுகளாக குற்றம் சாட்டி வருகிறோம் - அது இன்னும் புல்ஷிட் தான்

பொருளடக்கம்:

Anonim

கடந்த வார இறுதியில் முப்பத்திரண்டு பேர் படுகொலை செய்யப்பட்டனர், ஏனெனில் இரண்டு மாநிலங்களில் இரண்டு துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் வெவ்வேறு உந்துதல்களுடன் மற்ற மனிதர்களின் வாழ்க்கையை முடிவுக்குக் கொண்டுவருவது தங்களது உரிமை என்று முடிவு செய்தனர். யுனைடெட் ஸ்டேட்ஸின் குடிமகனாக, அடுத்து என்ன நடந்தது என்பது ஒரு ஸ்கிரிப்டிலிருந்து படிக்கப்பட்டிருக்கலாம். வன்முறையை நோக்கி அவர்களைத் தூண்டியது என்ன என்பதைக் கண்டுபிடிப்பதற்காக தொலைக்காட்சியில் பேசும் தலைகள் தோண்டப்பட்டன, அரசியல்வாதிகள் இரங்கல் தெரிவிக்கும் அரை மூச்சையும், அதே மூச்சின் மற்ற பாதியையும் அவர்கள் ஆதரிக்கும் எந்த நிகழ்ச்சி நிரலையும் தள்ளினர்.

இந்த துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தியவர்கள் இருவரும் வெள்ளை ஆண்கள் மற்றும் அமெரிக்காவில் பிறந்த குடிமக்கள் என்பதால், குடியேற்ற சீர்திருத்தம் அல்லது உள்நாட்டு பயங்கரவாதம் பற்றி வெள்ளை மேலாதிக்கவாதிகளின் கைகளில் கூச்சலிடுவதற்குப் பதிலாக, அவர்களின் ஊடக உணவுகளில் வன்முறை பற்றியும், அந்த திரைப்படங்களுக்கு எவ்வாறு வெளிப்படுவது என்பதையும் நாம் கேள்விப்படுகிறோம். தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகள் அல்லது வீடியோ கேம்கள் அவர்களின் மன நிலைகளை எதிர்மறையாக பாதித்தன. இந்த அரக்கர்களில் ஒருவரையாவது நேரடியாகவும் வேண்டுமென்றே செயல்பட வழிவகுத்த மக்களையும் சித்தாந்தங்களையும் குற்றம் சாட்டுவதற்குப் பதிலாக, வன்முறை வீடியோ கேம்களும் திரைப்படங்களும் குற்றம் சொல்ல வேண்டுமா என்பதைப் பற்றி மீண்டும் பேசுகிறோம்.

ஆனால் இங்கு எந்த உரையாடலும் இல்லை, இருபது ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக நாங்கள் இதைப் பற்றி விவாதித்து ஆராய்ச்சி செய்து வருகிறோம். வன்முறைச் செயல்கள் வீடியோ கேம்களிலிருந்து வரவில்லை, மேலும் 2019 இல் இந்த உரையாடலை மேற்கொள்ள முயற்சிக்கும் எவரையும் தீவிரமாக எடுத்துக் கொள்ளக்கூடாது.

எங்களிடம் தரவு உள்ளது, இது விளையாட்டுகள் அல்ல என்பது எங்களுக்குத் தெரியும்

நான் சிறு வயதில், என் நண்பர்களும் நானும் மோர்டல் கோம்பாட் விளையாடுவதை விரும்பினோம். தெருவில் உள்ள சிறிய கடையில் ஒரு ஆர்கேட் அமைச்சரவை இருந்தது, மற்றும் பக்கத்து குழந்தைகள் அனைவரும் வார இறுதி நாட்களில் சிறிய போட்டிகளை நடத்துவதற்காக அங்கு செல்வார்கள். நாங்கள் அந்த கடையில் இல்லாதபோது, ​​நாங்கள் எந்த கதாபாத்திரத்தில் இருக்க விரும்புகிறோம் என்பதைப் பற்றி பேசுவோம், மேலும் ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திலிருந்தும் தாக்குதல் சொற்றொடர்களை உண்மையாக ஓத முடியும். நண்பர்களாகிய எங்களை ஒன்றாக இணைத்த முதல் விஷயம் இதுதான், நாங்கள் பல ஆண்டுகளாக அப்படியே இருந்தோம்.

எந்தவொரு வீடியோ கேம் விளையாடும் எவரையும் விட அவர்களின் உண்மையான வாழ்க்கையில் வெறுப்பு மற்றும் வன்முறையால் சூழப்பட்ட குழந்தைகள் எண்ணற்ற வன்முறையாளர்களாக மாற வாய்ப்புள்ளது.

ஒரு சனிக்கிழமை, நாங்கள் மீண்டும் கடையில் கூடிவந்தபோது, ​​ஒருவரின் அம்மா அமைச்சரவையின் முன் முகத்தில் ஆழ்ந்த மகிழ்ச்சியற்ற தோற்றத்துடன் நின்று கொண்டிருந்தார். நாங்கள் என்ன செய்கிறோம் என்பதை எங்கள் பெற்றோருக்குத் தெரியுமா என்று தெரிந்து கொள்ள அவர் கோரினார், மேலும் விளையாட்டு எவ்வளவு தீயது என்பதை எங்கள் ஒவ்வொரு பெற்றோருக்கும் விளக்க முயன்றார். ஆர்கேட் அமைச்சரவையை கடையில் இருந்து அகற்றவோ அல்லது ஒரு எச்சரிக்கை லேபிளை வைக்கவோ அவள் பல மாதங்கள் முயன்றாள். ஒரு சில பெற்றோர்கள் தங்கள் குழந்தைகளை விளையாடுவதைத் தடுத்தனர், ஆனால் பெரும்பாலும் எதுவும் மாறவில்லை, நாங்கள் மரண கொம்பாட்டை அனுபவித்துக்கொண்டிருந்தோம்.

நான் தெரிந்து கொள்ள மிகவும் இளமையாக இருந்ததே இந்த பெண்ணை நடவடிக்கைக்கு தூண்டியது. மரண கொம்பாட் வண்ண கண்ணாடிகள் மூலம் உலகைப் பார்ப்பது என்ற தலைப்பில் ஒரு ஆய்வுக் கட்டுரை: வன்முறை வீடியோ கேம்கள் மற்றும் ஒரு குறுகிய கால விரோதப் பண்புக்கூறு சார்பு ஆகியவை உள்ளூர் செய்திகளின் கவனத்தை ஈர்த்தன, மேலும் அவர் எங்களை அணுகுவதற்கு முந்தைய நாள் இரவு விவாதிக்கப்பட்டது.

நம்மில் பலருக்கு, இது வீடியோ கேம்களில் வன்முறை மற்றும் அது இளம் மனதை எவ்வாறு பாதித்தது என்பது பற்றிய 21 ஆண்டுகால உரையாடலின் தொடக்கமாகும். இந்த விஷயத்தில் 1998 முதல் ஒவ்வொரு ஆண்டும் ஒரு புதிய ஆய்வு வெளியிடப்பட்டிருப்பதைக் கண்டோம், கடந்த இரண்டு ஆண்டுகளில், அந்த எண்ணிக்கை வியத்தகு அளவில் அதிகரித்துள்ளது. பொது ஒருமித்த கருத்து? வீடியோ கேம்களில் வன்முறைக்கு அந்த விளையாட்டுகளை விளையாடும் மக்களின் வாழ்க்கையில் வன்முறைக்கு நேரடி தொடர்பு இல்லை.

2001 ஆம் ஆண்டில் சர்ஜன் ஜெனரலின் அறிக்கையைப் பொறுத்தவரை, ஊடகங்களில் வன்முறை என்பது ஒருவரை வன்முறைக்குத் தள்ளும் விஷயம் அல்ல என்பது தெளிவாகிறது. இது பச்சாத்தாபத்தில் ஒரு சிறிய குறைப்பைக் கொண்டிருக்கலாம் அல்லது யாராவது ஆக்ரோஷமாக நடந்துகொள்ளும் வாய்ப்புகளை அதிகரிக்கக்கூடும் என்று ஆய்வுகள் உள்ளன, ஆனால் அந்த அறிக்கைகள் ஒவ்வொன்றும் வன்முறையை ஒரு தீர்வாகப் பார்ப்பதற்கு கணிசமாக அதிக பங்களிப்பாளர்களாக இருப்பதற்கான மற்ற சுற்றுச்சூழல் காரணிகளை சுட்டிக்காட்டும் தெளிவான தரவுகளாகவே உள்ளன. சில சந்தர்ப்பங்களில், நல்ல பழமையான ஆராய்ச்சியாளர் சார்பு இந்த விஷயத்தில் மோசமாக நிரூபிக்கப்பட்ட முடிவுகளுக்கு வழிவகுத்தது. எளிமையாகச் சொல்வதானால், அவர்களின் உண்மையான வாழ்க்கையில் வெறுப்பு மற்றும் வன்முறையால் சூழப்பட்ட குழந்தைகள் எந்த வீடியோ கேம் விளையாடுவதை விடவும் வன்முறையாளர்களாக மாற எண்ணற்றவர்கள்.

நாங்கள் 20 ஆண்டுகளாக இந்த உரையாடலை நடத்தி வருகிறோம், அப்போது இருந்ததைப் போலவே இன்று சிறிய தொடர்பு ஆதாரங்களும் உள்ளன.

கேமிங் சமூகம் இந்த விஷயத்தில் கடைசி வார்த்தையாக இருக்க விரும்புவதைப் போலவே, கேமிங் என்ற கருத்தாக்கத்திற்குள் இன்னும் நிறைய விஷயங்கள் உள்ளன, அவை ஆராய்ச்சி செய்யப்பட்டு உரையாற்றப்பட வேண்டும். இதற்கு சமீபத்திய எடுத்துக்காட்டு ஆன்லைன் கேமிங் அரட்டைகளில் கொடுமைப்படுத்துதல் மற்றும் ஆக்கிரமிப்பு ஆகியவற்றின் அதிகரிப்பு ஆகும், இது வீரர்கள் மீது எதிர்மறையான விளைவுகளை ஏற்படுத்துவதாக அடிக்கடி தெரிவிக்கப்படுகிறது. அரட்டை இயங்குதள படைப்பாளர்களால் இந்த தலைப்பு தீவிரமாக ஆராய்ச்சி செய்யப்பட்டு தொடர்ந்து உரையாற்றப்படுகிறது, இவை அனைத்தும் இப்போது துஷ்பிரயோக எதிர்ப்பு மற்றும் துன்புறுத்தல் கருவிகளை வழங்குகின்றன. ஆனால் பொதுவாக, விளையாட்டுகள் பல வாழ்க்கையில் ஒரு நேர்மறையான சக்தியாக பரவலாக ஏற்றுக்கொள்ளப்படுகின்றன. அதனால்தான், 1998 ஆம் ஆண்டில் அந்த ஆய்வுக் கட்டுரையை வெளியிட்ட பையன், ஜோம்பிஸ் அச்சுறுத்தல் ஒரு உண்மையான விஷயமாக இருக்கும் உலகில் உங்கள் குழந்தைகளை எவ்வாறு வளர்ப்பது என்பது குறித்த புத்தகங்களை வெளியிடுவதற்கு முன்னிலைப்படுத்தியுள்ளார். இல்லை, நான் கேலி செய்யவில்லை.

இதை நாம் அனைவரும் ஏற்கனவே அறிந்திருந்தோம், இல்லையா?

இளம் மனதில் அனைத்து வகையான தூண்டுதல்களின் விளைவுகளையும் ஆராய்வது முக்கியம், குறிப்பாக நமது கூட்டு முகங்களில் எவ்வளவு உள்ளடக்கம் நகர்த்தப்படுகிறது என்பதைக் கருத்தில் கொள்வது தினசரி அடிப்படையில் செய்யப்படுகிறது, இதுதான் இந்த பேசும் இடத்தின் உயிர்த்தெழுதல் மிகவும் பரிதாபகரமானது.

வீடியோ கேம்கள் உலகம் முழுவதும் விளையாடப்படுகின்றன, ஆனால் வெகுஜன துப்பாக்கிச் சூடுகளின் பரவலான தன்மை அமெரிக்காவிற்கு மட்டுமே நிகழும் நிகழ்வு. நாங்கள் கேட்கும் உரையாடல்கள், வீடியோ கேம்களை வெகுஜன கொலைக்கு இணைப்பது போன்ற உரையாடல்கள் அமெரிக்காவிற்கு வெளியே நடக்காது, ஏனெனில் கடந்த வார இறுதியில் நாம் பார்த்த வெகுஜன கொலைகள் பெரும்பாலும் வேறு இடங்களில் நடக்காது.

ஆண்டுக்கு நூற்றுக்கணக்கான வெகுஜன துப்பாக்கிச் சூடுகள் ஒரே இடத்தில் மட்டுமே நிகழ்கின்றன. இன்று 365 இல் 217 நாள், இதுவரை அமெரிக்காவில் 297 வெகுஜன துப்பாக்கிச் சூடுகளை நாங்கள் செய்துள்ளோம், இந்த ஆண்டு மீண்டும் வெகுஜன படப்பிடிப்பு பந்தயத்தில் வெற்றி பெறுகிறோம், இரண்டாவது இடம் கூட நெருங்கவில்லை.

இது வீடியோ கேம்கள் அல்ல. இது இணையம் அல்ல. இது ஓரினச் சேர்க்கையாளர்கள் திருமணம் அல்ல. இது மன நோய் அல்ல.

நீங்கள் ஒரு குழந்தையை வன்முறையிலும் வெறுப்பிலும் வளர்க்கும்போது, ​​மற்ற மனிதர்களை எதிரியாகப் பார்க்க அவர்களுக்குக் கற்றுக் கொடுங்கள், மேலும் பலரை மிக விரைவாகக் கொல்ல வடிவமைக்கப்பட்ட கருவிகளை அவர்களுக்கு எளிதாக அணுகலாம், இதுதான் உங்களுக்குக் கிடைக்கும்.

அது புல்ஷிட்.