பொருளடக்கம்:
- விரைவாக ஹூக்கைப் பெறுங்கள்
- பின்னொட்டுகளைப் பயன்படுத்தவும்
- நினைவில் கொள்ளுங்கள், இது இன்னும் ஒரு விளையாட்டு
மக்கள் திரைப்படங்களில் அழுகிறார்கள் - கர்மம், ஹுலுவில் ஒரு அம்சத்துடன் மற்ற இரவில் எனக்கு ஒரு நல்ல அழுகை இருந்தது. ஆனால் இது உண்மையில் உணர்ச்சிபூர்வமான எதிர்வினையை வெளிப்படுத்தும் படம் அல்ல, இது கதை. ஆரம்பம் முதல் இறுதி வரை, நாம் பார்த்துக்கொண்டிருக்கும் அல்லது படிக்கும் கதாபாத்திரங்களின் விளைவுகளில் உணர்ச்சிபூர்வமாக முதலீடு செய்வது ஒரு தகுதியான கதைகளின் புள்ளி. அவர்களின் செயல்கள் நம்மை உற்சாகப்படுத்துகின்றன, எங்களை மையமாகக் குலுக்குகின்றன, சில சமயங்களில் எங்களுக்கு மிகுந்த வருத்தத்தை ஏற்படுத்துகின்றன, அடுத்த விஷயத்திற்குச் செல்வதற்கு முன்பு அதை வெளியேற்ற ஒரு நிமிடம் தேவை. அந்த உணர்ச்சிபூர்வமான முதலீடுதான் நாம் சில நேரங்களில் சாதாரணமான படங்களுடன் பிணைக்கிறோம், அல்லது நீண்டகால தொடரில் அடுத்த புத்தகத்திற்காக நள்ளிரவில் வரிசையில் நிற்க இது நம்மைத் தூண்டக்கூடும். ஸ்டீல் வூல் ஸ்டுடியோவின் இணை நிறுவனர்களான ஆண்ட்ரூ டேட்டன் மற்றும் ஜேசன் டோபோல்ஸ்கி ஆகியோர் மெய்நிகர் யதார்த்தத்திலிருந்து எங்களுக்கு அதிகம் தேவை என்று வலியுறுத்துகிறோம்.
மெய்நிகர் யதார்த்தத்திற்கு ஒரு புதிய மாற்றமாக, சான் பிரான்சிஸ்கோ நகரத்தில் உள்ள இந்த ஆண்டு ஜி.டி.சி.யில் வி.ஆர்.டி.சி பாதையின் ஒரு பகுதியாக இந்த குறிப்பிட்ட குழு வழியாக உட்கார ஆர்வமாக இருந்தேன். அமர்வில், டேட்டனும் டோபோல்ஸ்கியும் தங்கள் சொந்த விளையாட்டுகளை மெய்நிகர் யதார்த்தத்தில் உயிர்ப்பிக்க அவர்கள் பயன்படுத்திய முறைகளைப் பகிர்ந்து கொண்டனர். இது தொழில்நுட்பத்துடனும் கதை சொல்லப்பட்ட விதத்துடனும் செய்ய வேண்டியது மிகக் குறைவு.
விரைவாக ஹூக்கைப் பெறுங்கள்
"உணர்ச்சிவசப்பட்ட ஹூக்கை விரைவாகப் பெறுங்கள்" என்று டேட்டன் கூறினார். "நுட்பமான கையாளுதலைப் பயன்படுத்தி பல்வேறு வகையான உணர்ச்சிகளைத் தூண்டலாம். சில மேற்பரப்பு கூறுகளைச் சேர்ப்பதன் மூலம் நீங்கள் ஒரு உணர்ச்சிபூர்வமான பதிலைப் பெறலாம்-ஒரு சிறிய கதை, யாரோ ஒருவர் உணர்ச்சிபூர்வமாக முதலீடு செய்ய போதுமானது. இதற்கு ஒரு பெரிய பின் கதை தேவையில்லை."
இதற்கு ஒரு சிறந்த எடுத்துக்காட்டு, டேட்டனைச் சேர்த்தது, பிக்சர் திரைப்படம், அப். இது கதையின் பின்னால் இருக்கும் உணர்ச்சியின் பெரும்பகுதியை முதல் பத்து நிமிடங்களில் முன்வைக்கிறது. இது ஒரு ஜோடியின் வாழ்க்கையின் சுருக்கமான தொகுப்பு - அவர்களின் நட்புறவு, கருவுறாமைக்கான அவர்களின் போராட்டங்கள் மற்றும் கதாநாயகனின் அன்பான மனைவியின் இறுதியில் கடந்து செல்வது. அவர் விதவையாக மாறுவதைப் பார்க்கும்போது அது மிகவும் வருத்தமாக இருக்கிறது, ஆனால் படம் செல்லும்போது, அவர் ஒரு முறை தனது மனைவிக்காக வைத்திருந்த வாழ்க்கையில் அந்த தீப்பொறியைக் கண்டுபிடிப்பார் என்று நீங்கள் நம்பத் தொடங்குகிறீர்கள்.
டிக்பியைச் சந்தியுங்கள், ஸ்டீவ் வூல் ஸ்டுடியோவின் விவ், பவுன்ஸ் க்கான வரவிருக்கும் விளையாட்டில் நீங்கள் தொடர்புகொள்வீர்கள்.
நிச்சயமாக, மெய்நிகர் ரியாலிட்டி கதைசொல்லல் உணர்ச்சி ரீதியாக வடிகட்டப்பட தேவையில்லை. டேட்டனும் டோபோல்ஸ்கியும் தங்களது வரவிருக்கும் விவ் வெளியீடுகளில் ஒன்றான பவுன்ஸ், அனுபவத்தை பெரிதுபடுத்தாமல் ஒரு பிட் உணர்ச்சியை எவ்வாறு குறுக்கிடலாம் என்பதற்கு எடுத்துக்காட்டு. "இசை, சூழல்கள் மற்றும் டிக்பி என பெயரிடப்பட்ட பந்தை நீங்கள் பெறும் மிகச் சுருக்கமான இணைப்பு ஆகியவற்றுடன் எங்களுக்கு இயக்கங்கள் கிடைத்தன" என்று டோபோல்ஸ்கி கூறினார். "ஆரம்பத்தில் அந்த குறுகிய தொடர்பு இந்த பந்துடன் ஒரு வெற்று உறவு என்பதை நீங்கள் உணர வைக்கிறது, அவர் உங்களைப் பயன்படுத்துகிறார்."
பின்னொட்டுகளைப் பயன்படுத்தவும்
திரைப்படங்களைப் போலவே, மற்றும் வீடியோ கேம்களிலும், பின்னணியும் சுற்றுச்சூழல் கூறுகளும் முக்கியம். "அதைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள், பார்வைக்கு, அந்தக் கதையை ஆதரிக்கவும், உங்கள் செட் மற்றும் உங்கள் லைட்டிங் மூலம் உணர்ச்சியை ஆதரிக்கவும் நீங்கள் இருக்கிறீர்கள் - அவை அனைத்தும் ஆதரவு கட்டமைப்புகள்" என்று டேடன் கூறினார். "நீங்கள் விளக்குகளை எவ்வாறு மங்கலாக்குகிறீர்கள், நீங்கள் பயன்படுத்தும் வண்ணங்கள் … இவை அனைத்தும் நீங்கள் ஆழ்ந்து காட்சி மற்றும் உணர்ச்சி ரீதியான வித்தியாசத்தை உருவாக்குகின்றன.
நினைவில் கொள்ளுங்கள், இது இன்னும் ஒரு விளையாட்டு
ஒரு விளையாட்டின் மிக முக்கியமான பகுதி இன்னும் அதன் விளையாட்டு விளையாட்டாகும்.
மெய்நிகர் ரியாலிட்டி கேம்கள் இன்னும் அப்படியே உள்ளன - விளையாடக்கூடிய கதைகள். உங்கள் விளையாட்டுக்கு ஒரு கதையைத் தர, உங்கள் வீரர்களுக்கு அக்கறை செலுத்த ஒரு பாத்திரம் அல்லது பல எழுத்துக்கள் தேவை. "ஒவ்வொரு மட்டமும் உங்களுக்கு கதைக்கு ஒரு விளக்கத்தை அளிக்க வேண்டும்" என்று டேடன் கூறினார். "இது உங்களுக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட வழியை உணர வேண்டும்." அவரும் டோபோல்ஸ்கியும் குழுவை மூடியதால், "ஒரு விளையாட்டின் மிக முக்கியமான பகுதி இன்னும் விளையாட்டு விளையாட்டுதான்" என்பதை அவர்கள் நமக்கு நினைவூட்டுவதை உறுதி செய்தனர். ஏனென்றால் அது ஈடுபடவில்லை என்றால், இறுதிவரை ஒட்டிக்கொள்வதன் பயன் என்ன?